Zwischen Text und Spiel, Digitalisierung und Partizipation : Zum Einsatz digitaler Projektionstechnologie - ein Inszenierungsvergleich zu Preußlers Jugendroman 'Krabat'

Jahr
Zeitschriftentitel
Jahrgang
74
Heftnummer
3
Seite(n)
57-69
Verlag
Friedrich
Sprache
Deutsch
Datenbank-ID
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