Zwischen Text und Spiel, Digitalisierung und Partizipation : Zum Einsatz digitaler Projektionstechnologie - ein Inszenierungsvergleich zu Preußlers Jugendroman 'Krabat'
Autor*in
Jahr
Zeitschriftentitel
Jahrgang
74
Heftnummer
3
Seite(n)
57-69
Verlag
Friedrich
Schlagworte
Sprache
Deutsch
Datenbank-ID