Virtual Reality Novels. Computerspielwelten und virtuelle Realität in der aktuellen phantastischen Literatur

Herausgeber*in
Jahr
Seite(n)
163 - 186
Verlag
Juventa
Verlagsort
Weinheim; München
Sprache
Deutsch
Anmerkung
Universitätsbibliothek Bielefeld: 361; 158/4125718 / OL620 L6Z9N
Datenbank-ID
Export
Suchen in

Google Scholar